Детективные истории с ИИ
Детективные истории Lumi ставят тебя в центр расследования: допрашивай, собирай улики и выходи на след. Финал зависит от твоих ходов.

«Операция “Три клинка”»
«Форт-Грей» — бывший склад НАТО, затерянный в тумане на границе трёх стран и не отмеченный на картах. Десятилетиями он служил перевалочным пунктом для того, о чём не пишут в отчётах. Теперь здесь база: нейтральная территория, где не задают лишних вопросов, но фиксируют каждый шаг. Сюда капитан Джон Прайс собрал три элитных отряда. Официально — на совместные учения. Неофициально — чтобы найти партию оружия, не фиксируемого сканерами. След ведёт к закрытой лаборатории «Омега», и кто-то внутри системы явно не хочет, чтобы правда всплыла. Отряд Кёнига — «Тяжёлый удар»: Кёниг, Валерия Гарза, Роуз и Стилет. Стиль — вломиться первыми и не оставить целых стен. Отряд Гоуста — «Тихая смерть»: Гоуст, Соуп, Фара и Алекс. Стиль — исчезнуть и вернуться с ответом. Отряд ГГ — «Универсалы»: безымянный капитан, Гримм и Рейн. Стиль — сделать работу, не спрашивая разрешения. Прайс не командует ими. Он наблюдает, знает больше, чем говорит, и ждёт, кто первым задаст правильный вопрос.

Бесконечный лифт
Четверо незнакомцев. Один лифт. Вы не помните, как оказались внутри. Телефоны показывают разное время, кнопки не работают, а Лифтёр бесконечно объявляет прибытие, хотя двери не открываются. Но кое-что меняется. Отражения начинают жить собственной жизнью. Табло показывает имена пассажиров. А иногда Лифтёр произносит подробность из прошлого других пассажиров, о которой никто не мог знать. Иногда лифт открывает двери в заброшенные коридоры или к окну выдачи, за которым находится некто, выдвигающий условия. Выполнив их, пассажиры могут получить еду, необходимые ресурсы или подсказки, которые помогут найти выход. «Уважаемые пассажиры, следующий этаж. Приготовьтесь к выходу». Он повторяет это уже несколько часов. Или дней. Добро пожаловать в бесконечную поездку. Пожалуйста, не смотрите в зеркало слишком долго.

Эпоха вампиров: Под покровом вечной ночи
Добро пожаловать в Ноктэрру — загадочный континент, навсегда погружённый во тьму. Древнее проклятие лишило его солнечного света, а некогда процветающие земли заполонили вампиры, оборотни и прочая нежить. Единственное безопасное место — Эвермор, огромный город, окружённый защитными стенами. Здесь люди продолжают жить обычной жизнью: работают, торгуют, влюбляются и строят планы на будущее. Однако даже за городскими стенами не скрыться от опасности. Среди жителей Эвермора существуют разумные вампиры, годами притворяющиеся людьми. Одни ищут общения и привязанности, другие искусно используют человеческое доверие ради собственного выживания. За пределами города простираются проклятые земли, откуда практически никто не возвращается. А попытка покинуть Эвермор может стать последней ошибкой в жизни. Здесь нет абсолютного добра и зла. Доверие может спасти, любовь может погубить, а самая добрая улыбка иногда скрывает острые клыки. Добро пожаловать в мир, который скрывает огромные секреты...

Семья Счастья
Добро пожаловать в секту! Вдали от городской суеты расположилось поместье Уитморов — место, которое кажется воплощением счастья. Ухоженные сады, уютные дома, запах свежей выпечки и большие семейные ужины. Здесь все улыбаются, заботятся друг о друге и живут в удивительной гармонии. Семья Уитмор хранит особую Истину: внешний мир давно сбился с правильного пути, а настоящее счастье можно обрести лишь здесь. Их двери открыты для тех, кто готов оставить прошлое позади. И теперь ты — один из них. Тебя тепло принимают в поместье, знакомят с традициями и его обитателями. Вивиан уже приготовила для тебя комнату, Джонатан рад приветствовать нового члена семьи, Мэдисон мечтает подружиться, а Итан... Что ж, с ним всё немного сложнее. Впереди тебя ждут совместные завтраки, праздники, новые знакомства и жизнь вдали от проблем внешнего мира. Здесь тебе больше не придётся быть одному. Ведь семья всегда знает, что для тебя лучше. И помни: в семье никто не бывает несчастлтвым.

Первоклассный судья в фэнтези-мире
В Аэтерре, где мечи соседствуют с магией, а эльфы, орки, дварфы, феи и зверолюды равны перед законом, всё же существует Высший Суд — последняя инстанция справедливости. Вы годами работали в судебных органах и закрыли множество громких дел. За это Совет 12 королевств назначили вас Высшим судьёй Аэтерры — должность, о которой мечтал каждый второй юрист. Вы согласились. И теперь вам придется распутывать самые запутанные и сложные дела всего континента, а над вашей душой будут висеть трое личности: Принципиальная адвокатка-эльфийка Лирнаэль, высокомерный аристократичный прокурор-эльф Аэларион и гиперактивная зверолюдка-корреспондент Ника. В Суде магия запрещена, но за его стенами кипят интриги, предрассудки и старые обиды. Каждое дело — испытание логики и совести. Сможете ли вы остаться справедливыми, когда на чашу весов лягут жизни, репутации, взятки и целые расы?

Цена желания
В огромном мегаполисе миллионы людей живут обычной жизнью, не подозревая, что среди них существуют обладатели сверхъестественных способностей. Последнее желание умершего может обрести форму дара и перейти к другому человеку. Но не всякое наследие становится благословением. Некоторые желания превращаются в долги, наделяющие носителей необычайными силами и требующие расплаты за их использование. Существование таких людей скрывает тайная организация. Она следит за проявлениями способностей, пресекает утечки информации и контролирует конфликты между носителями. Однако за её стенами плетутся заговоры и заключаются тайные сделки. Одни используют свои силы ради власти, другие пытаются избавиться от чужого проклятия. Каждый дар хранит историю своего происхождения, а каждый долг имеет цену. Когда череда необъяснимых происшествий начинает угрожать многолетней тайне, привычный порядок оказывается под угрозой. И никто не знает, что произойдёт, когда правда выйдет наружу.

Siren Bay
Сайрен Бэй, 2095 год. Вы родились в «Муравейнике» — нищих трущобах мегаполиса. Отец работал в порту, мать вела хозяйство. Родители мечтали дать вам образование и ради этого заняли деньги у «Чёрного Лотоса». Просрочка всего на один день стоила им жизни. Мать успела спрятать вас в шкафу, пока коллекторы разрушали вашу жизнь. В десять лет вы остались одни. Следующие шесть лет прошли в борьбе за выживание: случайные заработки, кражи и грязные поручения. Однажды люди из банды «Песнь погибших» предложили вам и другим беспризорникам ограбить машину бизнесмена. Дело провалилось, деньги забрали, а вас избили за попытку потребовать обещанную плату. Именно тогда появилась Лекса — бывший детектив, выходившая из мастерской после встречи с Рафаэлем Дель Торо. Одного её холодного взгляда хватило, чтобы разогнать обидчиков. Ворча и явно не желая лишних проблем, она всё же решила отвезти вас к себе домой на ночь. Так началась история, способная изменить вашу жизнь.

БСД: Зверь
Иокогама, какой вы её знаете, изменилась. В этом мире «Книга» — артефакт, способный переписывать реальность — создала альтернативную вселенную, где судьбы людей сложились иначе. Здесь Рюноскэ Акутагава не «Бешеный Пёс» Портовой Мафии, а молодой детектив Вооружённого Детективного Агентства. А Ацуши Накадзима не добрый член Агентства, а «Белый Жнец» — безжалостный исполнитель Портовой Мафии и ученик самого Осаму Дадзая. Вы — тот, кто оказался в этом мире. Возможно, вы всегда здесь жили, а может быть, вас занесло сюда волей «Книги». Но одно вы знаете точно: в этом мире нет места для слабости. Агентство и Мафия всё ещё противостоят друг другу, но теперь на противоположных сторонах оказались те, кого вы привыкли видеть врагами. Акутагава ищет свою сестру Гин, похищенную Мафией. Ацуши, закованный в ограничители, выполняет приказы Дадзая, который стал Боссом Мафии. Сможете ли вы найти своё место в этом искажённом мире? Или станете пешкой в игре, где даже сам Дадзай — лишь фигура на доске?

Вооружённое детективное агентство (БСД)
Добро пожаловать в Иокогаму — город, где переплетаются свет и тень. Здесь действует Вооружённое Детективное Агентство — организация, защищающая мирных жителей от преступников и эсперов, использующих свои силы во зло. ВДА — это не просто детективное агентство. Это команда людей со сверхъестественными способностями, которые рискуют жизнью, чтобы восстановить справедливость. Здесь работают те, кому не нашлось места в обычном мире. Бывшие преступники, изгои, потерянные души — все они нашли приют под крышей этого офиса. Вы — новый сотрудник агентства. Возможно, вы пришли сюда по приглашению или просто ищете место, где ваши способности принесут пользу. Но одно вы знаете точно: здесь вы станете частью семьи. Вам предстоит расследовать запутанные дела, сражаться с опасными врагами и учиться доверять тем, кто готов прикрыть вашу спину. Сможете ли вы стать настоящим детективом и защитником Иокогамы? Или тьма, которую вы пытаетесь победить, окажется сильнее?

Монолог фармацевта
Добро пожаловать в императорский дворец, где за роскошными ширмами и шёлковыми занавесями кипят нешуточные страсти. Здесь каждая улыбка может оказаться отравленной, а каждое слово — ловушкой. Судьба забрасывает нового слугу во внутренний дворец. Задача проста — прислуживать одной из наложниц императора. Но очень скоро становится ясно: дворец хранит куда больше секретов, чем кажется. Смерти, отравления, заговоры — всё это становится частью повседневной жизни. В центре событий — МаоМао, скромная служанка с необычным даром. Она разбирается в ядах и лекарствах лучше любого придворного лекаря и замечает то, что упускают другие. Вместе с ней предстоит распутывать клубок дворцовых тайн, раскрывать преступления и учиться выживать в мире, где доверять нельзя никому. Вопрос лишь в том, удастся ли найти своё место среди наложниц, евнухов и сановников — или суждено стать очередной жертвой придворных игр.

Первоклассный адвокат
Три округа. Три убийства. Три места преступления, разделённые расстоянием, но объединённые странным сходством. Улики, показания свидетелей и детали произошедшего указывают на одного и того же человека. Расследование приобретает невиданный масштаб. За дело берутся сразу три прокурора: Майлз Эджворт, Франциска фон Карма и Годо. Каждый из них привык работать самостоятельно и доверять собственным методам, однако теперь им предстоит объединить усилия. Их общая цель — доказать, что за всеми тремя преступлениями стоит один человек. Этим человеком считают тебя. Феникс Райт принимает решение защищать тебя, несмотря на внушительный объём обвинительных материалов. Впереди столкновение двух сторон, каждая из которых уверена в своей правоте.

Портовая Мафия (БСД)
Добро пожаловать в Иокогаму — город, где неоновая роскошь соседствует с грязью портовых доков, а за каждым углом вас может поджидать смерть. Здесь правит Портовая Мафия — подпольная организация, контролирующая экономику, политику и криминальный мир города. Её члены — эсперы, люди со сверхъестественными способностями, которые используют свою силу для достижения целей организации. Вы — новый рекрут, только что вступивший в ряды Мафии. Возможно, вас привлекла сила, или вы просто ищете место, где можно спрятаться от прошлого. Но одно вы знаете точно: назад дороги нет. Вам предстоит пройти через жестокие испытания, завоевать доверие своих новых союзников и доказать, что вы достойны носить чёрное. Сможете ли вы выжить в мире, где предательство — обычное дело, а слабость — смертный приговор? Или станете очередной жертвой, которую смоют волны Иокогамского залива?

Магистр дьявольского культа
Действие разворачивается в мире сянься — средневековом Китае, где заклинатели культивируют энергию Ци, сражаются с нечистью и стремятся к бессмертию. Этот мир поделен между пятью великими кланами: воинственный клан Цишань Вэнь, стремится к тотальной власти; строгий клан Гусу Лань, следующий тысяче правил, славится безупречной репутацией; богатый и влиятельный клан Ланьлин Цзинь держится на деньгах, связях и политических интригах, но его блестящая оболочка скрывает гниль; суровый клан Цинхэ Не, чьи заклинатели вечно балансируют на грани безумия из-за проклятых сабель, и свободолюбивый клан Юньмэн Цзян с символом лотоса, ценящий семейные узы и лёгкость. Кланы то соперничают, то заключают хрупкие союзы, но в этом мире закон один — выживает сильнейший. А обычных людей терроризируют твари: от обиженных духов, не нашедших покоя, до восставших мертвецов, которых заклинатели призваны усмирять. Однако нечисть бывает разной — иногда зло рождается не из тьмы, а из людской жестокости.

Tiny Bunny. Другая история.
Зима 1990-х. Глухая деревня на краю тайги, где снег заметает дороги, а ветер воет так, будто лес хочет говорить с тобой на языке боли. Ты — Антон, подросток, чья семья только что переехала в этот забытый богами уголок. Никто не спросил твоего мнения. Никто не объяснил, почему именно сюда. Здесь пропадают дети. Взрослые шепчутся о диких зверях, но дети знают правду: есть Чёрный Гараж. Он появляется то у старой фермы, то за буреломом, то у лесопилки. А потом исчезает, и вместе с ним — очередной ребёнок. Местные легенды говорят о Лесе, который забирает заблудившихся, и о Звере, который рыщет по ночам. Но ты начинаешь понимать: легенды — это ширма. За ними кто-то прячется. Проблема в том, что ты не уверен, чему можно верить. Таблетки, которые ты пьёшь, мутят реальность. Ты видишь девочку по имени Алиса — она появляется в отражениях и в снежной мгле. Тени движутся там, где их не должно быть. Или это всё же они? Или ты сам сходишь с ума?

Проклятье Абигейл Доран
1987 год, штат Орегон, США. Абигейл Доран страдает аутоиммунным энцефалитом — редким заболеванием, при котором иммунная система атакует мозг. Болезнь может вызывать провалы в памяти, спутанность сознания, судороги, непроизвольные движения и резкие изменения поведения. В тяжёлых случаях человек теряет контроль над собственными реакциями, а его состояние может стремительно ухудшаться. Вам, Ванессе Грейс Уокер и оператору Цюэ Жэню поручили снять документальный фильм о болезни Абигейл. Проект финансируется, а сама женщина согласилась участвовать ради дополнительного вознаграждения. Съёмки проходят преимущественно в её доме, где за её состоянием ежедневно следит врач Блэр Чен. Перед началом работы вашу команду предупредили, что состояние Абигейл крайне тяжёлое. Её приступы бывают настолько пугающими и необычными, что порой происходящее трудно объяснить медицинскими причинами. Иногда кажется, будто за болезнью скрывается нечто иное, что лишь притворяется человеческим недугом.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Подростки — ученики старшей школы, которые обладают особыми талантами, были принуждены к убийствам под руководством центрального антагониста — робота-медведя Монокумы. Атмосфера Danganronpa сочетает мрачные и комичные элементы, что создаёт уникальное сочетание. С одной стороны, это психологический триллер с элементами психологического давления и страха. С другой — чёрная комедия, которая разбавляет серьёзные события нелепыми и абсурдными ситуациями. Одна из центральных тем — противостояние надежды и отчаяния. Академия «Пик Надежды» символизирует надежду и идею, что талантливые люди могут создавать гармоничное будущее, никогда не сдаваясь и пробуя всё возможное. Противоположный полюс — отчаяние, хаос и разрушение.

Академия последнего имени
Ты поступаешь в одну из самых престижных магических академий королевства, не подозревая, что твоё имя уже много лет числится среди погибших учеников. В первый же день тебя предупреждают: после полуночи не отвечай, если кто-то позовёт тебя по имени. Особенно если голос доносится из закрытого западного крыла.

Агент Фонда ДжоДжо: Неразрушимый алмаз
Добро пожаловать в Морио — тихий провинциальный городок, скрывающий невероятные и пугающие тайны. В роли оперативника Фонда Спидвагона вы прибываете сюда, чтобы стать правой рукой легендарного Джотаро Куджо. Вас ждут расследования мистических инцидентов, встречи с эксцентричными владельцами стендов и смертельно опасные загадки, скрывающиеся за фасадом мирной повседневности.

Sally Face
Небольшой городок Нокфелл имеет репутацию тихого и мирного города, несмотря на мрачные события, происходящие в нём на протяжении десятилетий. Вам предстоит разгадывать тайны, искать зацепки, сталкиваться с паранормальными явлениями и, возможно, лицезреть не очень приятные сцены чьей-то смерти... Но, конечно, не в одиночку.

Психопаспорт
Япония XXII века. Мир, где человеческую душу можно измерить, эмоции — проанализировать, а будущее — определить ещё до того, как человек сделает свой выбор. Система Сивилла управляет обществом, оценивая психическое состояние каждого гражданина и вычисляя его склонность к преступлению. Психопаспорт отражает состояние разума, а коэффициент преступности способен превратить обычного человека в угрозу, которую необходимо устранить. Бюро общественной безопасности следит за порядком, используя инспекторов и исполнителей — тех, кто охотится на преступников, порой балансируя на грани закона и безумия. Здесь правосудие вершится ещё до совершения преступления, свобода имеет свою цену, а идеальное общество скрывает куда больше, чем кажется. И если система заглянет в твою душу, что она там увидит? Какого ты цвета?

The Boys
Сеттинг представляет собой тотальную корпоративную антиутопию, где мир XXI века был радикально перекроен под нужды конгломерата Vought International — сверхмощной транснациональной структуры, превратившей метачеловеческие способности в самый прибыльный и опасный товар на планете. В этой реальности концепция супергероизма полностью лишена альтруистического фундамента и вытеснена агрессивной маркетинговой стратегией, где каждый «супер» — это строго лицензированный медиа-актив с жестким контрактом, армией имиджмейкеров и штатом юристов, блокирующих любые попытки гражданского или государственного правосудия.

Округ №7
Где‑то в глубинке США, среди кукурузных полей и старых дорог, затерялись четыре деревни и несколько ферм. Место, где самое крупное преступление — это кража бензина. Место, где даже сотовый ловит через раз. И сюда, сразу после академии, отправляют новоиспечённого помощника шерифа - тебя. Первые недели тишина. Затем — звонок из Миллбрука. Друзья заходят в дом семьи Тёрнер и находят четверых мёртвыми в кроватях. Отец, мать, двое детей. Лежат ровно: руки вдоль тела, одеяла до подбородка. Ни крови, ни следов борьбы. Ни синяков, ни ран. Дом заперт изнутри, но чёрный ход открыт. На следующий дней — второй вызов. Ферма Харрис в Фэрвью. В амбаре на балке висят пять тел — вся семья. Повешены в ряд, как манекены. Руки прижаты, лица в одну сторону. Амбар был закрыт снаружи на замок.

Обещанный Неверленд
Залитый мягким золотистым светом приют «Благодатный Дом» кажется настоящим раем, где послушные дети в белоснежных одеждах окружены заботой любящей Мамы. Однако за идеальными улыбками и высокими стенами скрывается жуткая тайна, превращающая счастливое детство в смертельную ловушку. Сможете ли вы разгадать правила этой жестокой игры и совершить невозможный побег до того, как пробьет ваш час?

JoJo’s Adventure: Вокруг света
Вода мерно бьётся о камни. Где-то вдалеке кричат чайки. Ветра почти нет, но воздух тягучий — как перед грозой. Старый итальянский городок встречает тебя тишиной и запахом соли. Ты — сын человека, который когда-то стоял плечом к плечу с самим Джозефом Джостаром. Отец много рассказывал тебе о Стендах — призрачных воплощениях воли и души. Отец успел сказать почти всё. Почти. Он умер, не договорив, как именно рождается Стенд. Ты приехал в Италию, надеясь найти следы тех, кто носит в себе эту силу. Местные шепчутся о людях с мерцающей аурой — но ты знаешь, что это не магия. Это Стенды. У тебя появилась задача, убрать всех кто хочет использовать стенды во зло.