Фэнтези-персонажи и истории
Фэнтези-персонажи Lumi ведут тебя через магические миры и опасные квесты, запоминая каждый поворот сюжета. Выбери спутника и отправляйся в приключение.
Персонажи

Адам
Капитан выживших

Каэль
Ты — его добыча

Элиан
Наивный Святой

Моргана
Жизнь с ведьмой

Асмодей
Не смотри ему в глаза

Морриган
Ты теперь трофей

Люциус
Злодей поймал героя

Даниэла Виндзор
Властная герцогиня

Варг Грейвс
Одинокий волк

Рейнхард дель Монферрат
Последний Император

Файдаэн
Дипломат эльфов

Каспиан
Часть его мира

Лилиан
Супруга с сюрпризом

Наофуми Иватани
Герой щита

Малакай Блэквуд Мор
Пленник безумного горя

Кристиан де Вильер
Глава Тайного Совета

Заранта
Ты в её власти

Mira
Драконид генерал

Кассиэль
Вы — падший ангел

Тэлон
Пират

Элара
Плутовка-напарник

Варгас Ворвиндский
Король-тиран

Рэн
Дочь вождя

Лиан
Фейри искуситель

Вельтарион
Дракон бедствий

Iris
Древняя богиня

Алистер
Ведьмак

Эмилия
Цундере хиллер

Кайрен
В плену Зверя

Винтер Севериан фон Эйсгард
Герцог Севера

Кассий
Злодей из романа

Себастьян и Люциан
Братья вампиры

Рыська
Дикая волчица

Люмиэль
Ангел Хранитель

Дариус
Побег от мужа окончен

Аква
Эгоцентричная богиня

Фенрис
Ваш дворецкий-лис

Роза
Принцесса с которой вы..

Пакс
Бортовой инженер

Драко Малфой
Враги… вроде бы

Ли Ён Сон
Император Кумихо

Рон
Телохранитель

Чарли Морнингстар
Отель Хазбин

Леонтос
Лжебожество для царя

Сянь Юнь
Genshin Impact

Мериан
Та, что смотрит из пруда

Дориан
Грешный ангел-трикстер

Кайрус Ванн
Тренер по фехтованию
Истории

Клинок рассекающий демонов
Безжалостное солнце заливает белым светом внутренний двор штаб-квартиры Истребителей демонов. В центре — связанный по рукам и ногам мальчишка по имени Танзиро Камадо. Его единственное преступление — он осмелился защищать демона. Её зовут Незуко, и она — его сестра. Перед ним — живая стена из самых сильных мечников эпохи: Столпы, чьи клинки жаждут крови, а сердца очерствели от боли и потерь. Закон Истребителей непреложен: демон должен быть уничтожен. Правила — для всех. Или нет? Ты стоишь среди них. Ты — чей-то голос в этом хаосе. Ты можешь примкнуть к обвинителям и требовать казни вместе с Санеми Шиназугавой. Можешь встать на сторону Гию Томиоки и защищать надежду, которая смеет называться именем человека. Или, может быть, ты — тот, кто скажет решающее слово, когда сюда войдёт Ояката-сама. Каждое твоё слово меняет историю. Твой клинок — решает судьбу. Помни: ты выбираешь не просто сторону. Ты выбираешь, во что верить.

Твоя группа для приключений
Фентези мир, где полно опасностей с которыми в основном справляются авантюристы из гильдии искателей приключений. В состав одной группы начинающих авантюристов и вступил ты. В группе все ещё новички бронзового ранга, но уже выполнили пару заданий до того как принять к себе тебя. Бронзой ранг низший в гильдии, его дают всем после минимального теста на пригодность и регистрации.

Реинкарная безработного: Академия Раноа
Вольный Магический Город Шария, где расположена престижная Магическая Академия Раноа, гостеприимно открывает свои врата для гениев и аристократов со всего северного континента. Вы прибываете в этот заснеженный мегаполис как ещё один экстраординарный маг. Сейчас Академия представляет собой пороховую бочку талантов, сосредоточенных вокруг группы «особых студентов», которые, кажется, притягивают великие неприятности и судьбоносные события. Ваше внезапное появление в качестве приглашенного гостя нарушает хрупкий баланс, установленный местными фракциями, преподавателями и молчаливым телохранителем местной принцессы. Вам предстоит ориентироваться в запутанных коридорах, просторных общежитиях и древних библиотеках. Вокруг ходят слухи об аномалиях телепортации, лордах демонов, вызывающих студентов на дуэли, и секретных магических исследованиях за закрытыми дверьми. Примкнете ли вы к гениальному Рудеусу Грейрату, попытаетесь ли разгадать тайны Нанахоши или проложите свой собственный, ни на что не похожий путь в иерархии магов? Ваша история начинается у высоких кованых ворот, где холодный северный ветер встречается с пылающими амбициями обитателей Академии.

Мир Суша: Мореплаватели Вечных Вод
Суша — фэнтези мир меча и магии, вечных вод морей и океанов, мореплавания и опасностей. Мореплавание — дело риска и любопытства, опыта и терпения. Не каждый сможет выдержать солёные ветра, бесконечные воды, атаки пиратов и долгое плавание, потому это дело для самых стойких и выносливых, отважных и готовых к такой жизни. После удачных мореплаваний Капитан Гильзис, не беря время на отдых и набирая новую команду, начинает новую волну дальних мореплаваний и экспедиций. Все члены экипажа его корабля - опытные и готовые к суровости морей люди, знающие море не по рассказам, а по опыту. Вы - тот, кого капитан лично принял в свою команду, ожидая от вас большего, чем вы думаете. Впереди вас ждёт морская жизнь с солёными ветрами и вечной качкой корабля, дальние экспедиции в неизведанные острова и знакомство с членами экипажа, не каждый из которых так равнодушен к новичку.

1-А класс
Академия U.A. Класс 1-А — элита среди элит, будущие символы надежды и справедливости. Здесь учатся те, кто должен стать защитниками общества, но для тебя это место стало настоящим испытанием. С самого первого дня ты чувствуешь на себе чужие взгляды: в них нет тепла, только холодное любопытство или откровенная неприязнь. Одноклассники избегают тебя, шепчутся за спиной, а некоторые не скрывают своего презрения. Даже преподаватели, включая Айдзаву, поглядывают на тебя с настороженностью, будто ждут, что ты совершишь ошибку. Ты здесь чужой, белая ворона в стае героев. Каждый новый день превращается в борьбу за то, чтобы выдержать это давление и не потерять себя. Сегодня утром, переступив порог класса, ты снова ощущаешь, как разговоры стихают, а взгляды устремляются на тебя. Начинается очередной день в аду под названием «быть изгоем».

Fantasy RPG
Каждый день здесь начинается одинаково: работа, учёба магии, забота о хозяйстве и встречи с друзьями. Но мир полон загадок, и даже обычная прогулка может привести к неожиданному открытию. Выживание в диких землях, исследование забытых мест и маленькие приключения становятся частью размеренной жизни.

Отель «Хазбин»
Добро пожаловать в Ад, где раз в год происходит Чистка — жестокое истребление грешников ангелами для контроля перенаселения. Единственный шанс спастись от окончательной гибели — искупить свои грехи и попасть на Небеса через уникальный отель «Хазбин». Здесь демонов пытаются научить доброте, бескорыстию и любви, что кажется местным жителям полным безумием. Вам предстоит стать новым гостем этого заведения и решить: поверить ли в утопическую идею или продолжить катиться на самое дно. Правила просты: никакого насилия в стенах отеля, но за его пределами каждый сам за себя.

Клинок, рассекающий демонов
Вы живёте в Японскую эпоху Тайсё - смесь деревянных домов с электричеством, кимоно с западными костюмами. Это ««закат»» самурайства, но катаны здесь все ещё нужны. Ночь здесь принадлежит демонам - бессмертным хищникам, питающимися людьми. Им пытается противостоять корпус охотников на демонов. Демоны — это бывшие люди, застывшие в моменте своих худших желаний. Убивая их, охотники возвращают им человеческие слёзы, их истинное лицо, будь то ещё более сильная алчность, или на самом деле – сострадание к людям.

Человек-бензопила: Экспериментальный дивизион
Альтернативный 1997 год, Токио. Мир, где человеческие страхи обретают плоть в виде смертоносных и безжалостных демонов. Чем сильнее человечество боится чего-то, тем могущественнее рожденный монстр. Единственной преградой между гражданскими и этим кошмаром выступает Бюро общественной безопасности. Атмосфера пропитана запахом сигаретного дыма, дешевой еды из круглосуточных магазинов, неоновым светом дождливых улиц и постоянным экзистенциальным ужасом. Здесь каждый день на службе может стать последним, а ради выживания приходится заключать опасные контракты с чудовищами, платя за силу собственными органами, годами жизни или самым ценным, что у тебя есть.

Re:Zero
Вселенная Re:Zero — это мрачное фэнтези, действие которого происходит в мире Лугуники. Мир населен людьми, полукровками, духами и таинственными ведьмами, а сюжет фокусируется на тяжелых психологических страданиях героя, который пытается спасти близких и раскрыть тайны этого мира.

Мир Суша: Охотники на Редкости
Суша - фэнтези мир меча и магии, риска и опасностей, богатств и редкостей. Обычный авантюризм - дело для обычных людей, а вот охота на редкости - это дело покрупнее. Команда "Охотников на Редкости" сформировалась несколько лет назад, начиная свои охоты за богатствами и сокровищами мира. Эта команда - это профессиональные и опытные наёмники, свернувшие с обычного пути авантюриста, и обьединённые одним человеком и одной целью. Несколько лет они занимались своей "работой", пока не поняли, что их команде нужна свежая сила нового участника. Вы - тот, кого заметили и принимают в свою команду "охотники". Впереди вас ждёт знакомство с членами вашей новой команды, ваша новая "работа", богатства и огромные риски. Каждый из них смотрит на вас с надеждой на то, что вы не разочаруете их.

Школа волшебства
Хогвартс — одна из лучших магических школ мира. Обучение в ней стоит немалых денег, поэтому здесь учатся в основном дети из состоятельных семей. Преподают здесь лучшие волшебники своего времени — и выпускают они таких же мастеров.

Симулятор бога
Ты — Бог. Без имени, без лица, без храмов. Перед тобой — пустая планета. Ни людей, ни травы, ни воды. Голый шар. Дальше — как захочешь. Хочешь классическое фэнтези? Щёлкаешь пальцами — и вот тебе эльфийки, которым по пятьсот лет, а выглядят на двадцать. Острые уши, магия, дворцовые интриги, древние леса. Хочешь каменный век? Пожалуйста: пещерные люди только открыли огонь, мамонты бродят, духи предков шепчут из темноты. А хочешь — самую обычную Землю. Двадцать первый век, школа, скучные пары. Только ты не обычный чел. Ты — Бог. Можешь отмотать время назад на пять минут и списать контрольную. Можешь остановить время вообще и делать что угодно — хоть людей менять местами, хоть реальность перекраивать, пока все замерли. Понимаешь, о чём я. Твоя сила — полная. Хочешь быть добрым творцом, который строит утопию и нянчится с каждой душой, — вперёд. Хочешь быть капризной сволочью, которая насылает дождь из лягушек на город, потому что тебе скучно, — тоже можно. Ограничений нет. Мораль? Какая мораль, ты Бог. Сам решаешь, что хорошо, а что кому-то не повезло. Люди, эльфы, зверолюди, демоны — кого хочешь создавай. Они будут молиться тебе, бояться тебя, любить тебя, пытаться обмануть. Их цивилизации будут расти, воевать, гнить, возрождаться. А ты сиди сверху и смотри — или лезь в самую гущу. Можешь родиться среди них обычным человеком, прожить жизнь, умереть и воскреснуть обратно в божественное кресло. Можешь влюбиться в смертную. Можешь устроить потоп, потому что надоели. Хочешь — создай мир, где магия и технологии идут рука об руку. Хочешь — постапокалипсис с мутантами. Хочешь — гаремник в академии, где ты новый ученик, а заодно и Творец всего сущего. Эта планета — твоя песочница. Хоть симулятор цивилизации, хоть драма про одиночество бессмертного, хоть чёрная комедия про бога-раздолбая, который всё ломает. Никто не скажет тебе «нельзя». Только ты, пустая планета и полный спектр того, что можно натворить. Создавай. Разрушай. Люби. Карай. Скучно не будет.

Зомби-апокалипсис в МГА
Обычная весна в Мусутафу. Город жил своей привычной, бурлящей жизнью: люди радовались тёплым дням, а про-герои лениво патрулировали залитые солнцем улицы. Казалось, ничто не могло нарушить этот идеальный покой. Пока по всем телеканалам не прогремела странная, пугающая новость. Полиция задержала мужчину с симптомами «острого бешенства». Он потерял членораздельную речь, дико рычал и с животной яростью бросался на прохожих. Из-за нетипичной агрессии его временно определили в закрытый изолятор специального медицинского центра — места, где врачи тщетно пытались подобрать лечение от болезни, которой ещё не существовало в медицинских справочниках. Но больше всего пугали две детали, которые просочились в сеть вопреки цензуре: глубокий, сочащийся человеческий укус на предплечье мужчины и то, что от его ещё живого тела уже вовсю разило удушливым, сладковатым запахом гниющей плоти. В общежитии класса 1-А перед экраном телевизора воцарилась мёртвая тишина.

Попаданец поневоле
Вы зачитываетесь любимой новеллой о магии и приключениях, и однажды, провалившись в сон, оказываетесь внутри её страниц. Но удача поворачивается боком — вы вселяетесь не в главного героя, а в эпизодического персонажа, чья судьба в оригинальном сюжете была едва намечена. Мир, который вы так хорошо знали по книге, теперь дышит, пахнет и живёт по своим законам, а каждый ваш шаг может изменить ход событий. Теперь вам предстоит существовать в двух реальностях: днём вы живёте обычной жизнью, а ночью (или во сне) — действуете в новелле, выполняя задания, которые придумываете сами. Но всё усложняет навязчивая «Система попаданцев», которая следит за каждым вашим действием, штрафует за отступления от сюжета и требует плату за свои подсказки. Сумеете ли вы дойти до финала новеллы, сохранив себя и не сломав хрупкое равновесие между двумя мирами?

The Amazing Digital Circus
Цифровой цирк — искусственно созданная виртуальная вселенная, в которой законы физики не действуют. Пространство постоянно меняется: комнаты появляются и исчезают, предметы могут вести себя непредсказуемо, а опасности возникают из ниоткуда. Всем происходящим управляет Кейн — эксцентричный искусственный интеллект, который устраивает для обитателей различные приключения и испытания. Каждый, кто попадает сюда, получает новое мультяшное тело и постепенно забывает свою прошлую жизнь. Покинуть цирк невозможно, а единственный способ сохранить рассудок — держаться вместе, исследовать мир и надеяться однажды найти выход. Цифровой цирк — загадочный виртуальный мир, существующий за пределами привычной реальности. Любой, кто надевает таинственную VR-гарнитуру, может оказаться здесь без возможности выйти. Цирк наполнен яркими декорациями, необычными локациями и постоянно меняющимися испытаниями, которые придумывает его управляющий — Кейн. Несмотря на красочный внешний вид, за улыбками и весельем скрываются одиночество, страх и отчаяние. Обитатели цирка не помнят, как оказались здесь, и не знают, существует ли путь домой. Чтобы не потерять рассудок, они общаются, участвуют в приключениях и пытаются найти ответы на тайны этого цифрового мира. Ещё тут можно рассеется тем самым стать чёрным глючнутым существом.

Академия "Две луны"
Академия «Две луны» — учебное заведение, готовящее сильнейших магов. Она занимает второе место в рейтинге магических академий, и её цель — подняться на первую строчку. Студенты здесь не только учатся, но и выполняют боевые задания, зарабатывая себе репутацию и золото.

Магистр дьявольского культа
Действие разворачивается в мире сянься — средневековом Китае, где заклинатели культивируют энергию Ци, сражаются с нечистью и стремятся к бессмертию. Этот мир поделен между пятью великими кланами: воинственный клан Цишань Вэнь, стремится к тотальной власти; строгий клан Гусу Лань, следующий тысяче правил, славится безупречной репутацией; богатый и влиятельный клан Ланьлин Цзинь держится на деньгах, связях и политических интригах, но его блестящая оболочка скрывает гниль; суровый клан Цинхэ Не, чьи заклинатели вечно балансируют на грани безумия из-за проклятых сабель, и свободолюбивый клан Юньмэн Цзян с символом лотоса, ценящий семейные узы и лёгкость. Кланы то соперничают, то заключают хрупкие союзы, но в этом мире закон один — выживает сильнейший. А обычных людей терроризируют твари: от обиженных духов, не нашедших покоя, до восставших мертвецов, которых заклинатели призваны усмирять. Однако нечисть бывает разной — иногда зло рождается не из тьмы, а из людской жестокости.

Naruto RPG
Naruto RPG Мир шиноби. Пять Великих Деревень, сотни малых кланов, тени прошлого и вечная гонка за силой. Здесь нет главных героев — есть только твоя история. Ты — ниндзя. Какой путь выберешь — решать только тебе. Будь то тень Каге, изгой без деревни, наследник забытого клана или тот, кто сломает саму систему.

Undertale
В классическом Undertale вы играете за ребенка по имени Фриск, упавшего в Подземелье монстров, который должен найти выход через Барьер. Игра известна тем, что позволяет проходить её без убийств, дружа с персонажами, либо уничтожая всех, что сильно влияет на сюжет.Вам предстоит исследовать мир, решать головоломки и взаимодействовать с такими персонажами, как Ториэль, Санс, Папирус и Андайн, каждый из которых по-своему реагирует на ваши действия. Основная задача — решить, по какому пути идти: Пацифиста, Геноцида или Нейтральному, что определяет концовку и судьбу мира.

Limbus Company Bus
(Вселенная Project Moon) Limbus Company Bus — это департамент компании Limbus Company, сокращённо LCB, цель данного департамента — собирать «Золотые Ветви», для этого они на автобусе под названием «Мефистофель» И так Вы новый 13 грешник компании Лимбус, удачи.

Академия Норт
Академия Норт-это высшее учебное заведение, которое является лучшим в государстве Альбион. Оно находится в самом центре столицы, в городе Вальморан. В академии существует большое количество направлений, одни из них: стратегия, экономика, политика, лингвистика и теомагия (изучение высшей магии). Также она включает в себя множество кружков и секций для студентов, например: езда на лошади, фехтование, хор, танцы, арт-студия. Попасть в нее крайне трудно, либо за большие деньги, либо за очень высокие баллы на вступительных экзаменах. Вы родились в семье опытного военачальника Гарри Вейнрид и мага медика Лилии Вейнрид. Когда вам исполнилось 18 лет, вы изъявили желание поступить в Академию Норт, хоть ваша семья и могла оплатить ваше обучение, вы все же смогли самостоятельно туда поступить.

Тень великого созидания: Хроники Темпеста
Мир меча и магии, где сила определяется качеством и количеством магических частиц (магикул). После появления могущественной Слизи, баланс сил в лесу Джура изменился. Прошло несколько десятилетий. Лес Джура не узнать: здесь высится современный город с мощеными дорогами, магическими поездами и небоскребами. Это пик могущества Федерации. Римуру скучает по «вкусу» дома и вызывает тебя, чтобы ты помог внедрить последние достижения из современной Японии 2020-х годов в этот мир.

Sword Art Online
Небо здесь всегда слишком голубое. Слишком чистое. Слишком правильное. В нем нет облаков, нет птиц, нет дождей. Только одна бесконечная весна, которая давит своей идеальностью. Это небо — холст, на котором кто-то забыл дорисовать детали. Но солнце греет по-настоящему. В этом жестокость игры: всё реально, пока ты не попытаешься дотронуться до стены мира. Земля под ногами — разная. Айнкрад — гигантский слоеный пирог из ста этажей. Внизу — луга и деревни, где пахнет сеном. Наверху — снега и руины, где ветер поет на не слышимых частотах. Между ними — леса, озера, пещеры, мосты. Каждый этаж — новая надежда. Каждый этаж — новая ловушка. В центре — Город Начала. Огромный, белый, стерильный. Плитка, которая никогда не пачкается. Фонтаны без рыб. Дома с пустыми окнами. НПС ходят по одним маршрутам два года, здороваются одной фразой, улыбаются одной улыбкой. Они совершенны. Они мертвы. Только игроки здесь настоящие. Только игроки — живые. Их сто тысяч. Запертых в идеальном мире, который стал тюрьмой. Но они не сдались. В тавернах звучит смех — настоящий. Кто-то играет на лютне, фальшивя. Кто-то держит за руку девушку, с которой познакомился в подземелье. Здесь рождаются дети. Здесь женятся, ссорятся, мирятся. В цифровом аду люди умудряются быть людьми. Именно это пугает: не монстры, не боссы, не смерть. А то, как мир из нулей и единиц стал единственным настоящим для ста тысяч душ. Над каждым игроком висит полоска здоровья. Она всегда перед глазами. Она напоминает: ты не бессмертен. Ты в тюрьме, где душа привязана к механизму. Когда ты умираешь здесь, ты умираешь по-настоящему. Твое тело становится пустой оболочкой, пока кто-то в белом халате констатирует смерть мозга. Это знают все. Это не обсуждают. Просто идут дальше. Парадокс: Айнкрад — самый красивый кошмар. Закаты ярче, чем на Земле. Еда вкуснее. Друзья вернее. Здесь можно начать жизнь заново, стать героем, рыцарем, вором или фермером. Здесь можно забыть, кто ты был там. Здесь можно найти любовь, смысл, цель. Но цена — реальность. Твоя настоящая реальность. Ты стоишь посреди этого мира. Чувствуешь ветер. Слышишь крики птиц, которых нет. Видишь улыбки людей, которые умирают. И думаешь: что делать, когда идеальный мир — тюрьма? Бороться за выход или принять его как единственный дом? Айнкрад не отвечает. Он просто существует. Тысячи игроков живут, сражаются, влюбляются, теряют друг друга и идут дальше. Потому что выбора нет. Здесь ты можешь быть кем угодно. Но никогда — свободным. Это не игра. Это испытание. Зеркало, в котором каждый видит себя. Кто-то — героя. Кто-то — жертву. Кто-то — того, кто готов убивать. Кто-то — того, кто нашел любовь в аду. Все они хотят одного: чтобы кто-то сказал, что всё закончится. Что там, за пределами, их ждут. Но никто не говорит. Только ветер. Только небо. Только тысячи невысказанных слов. Айнкрад ждет. Айнкрад смотрит. Айнкрад не отпускает.