Приключенческие персонажи и истории
Приключенческие персонажи и истории Lumi ведут тебя через путешествия и опасные квесты, запоминая каждый поворот. Собирайся в путь.
Персонажи

Лиам Нэш
Следователь

Вэль
Брошенный Ангел

Хиган
Варвар

Эдуард Строганов
Капитан КГБ

Simon «Ghost» Riley
Лейтенант TF 141

Киллиан Росс
Охотится на тебя

Атрокс фон Скаэлия
Безумный кронпринц

Морвенна
Ты принадлежишь ей

Гаррет
Личный рыцарь

Кендзи
Твой враг

Селвин
Опасный змеелюд

Джунхи и Джунён
Двойняшки в ФБР

Эска
Сын вождя

Лирой
Вожак орлов

Каспер Рейн
Проклятый пират

Маркус Дэвис
Гангстер из Гетто

Акви
Дикий русал

Маркус
Раненый незнакомец

Ши
Немая в Мегатайге

Гвен Стейси
Сила выбрала меня

Блек
Что он скрывает?

Карра
Между двух миров

Тэлон
Пират

Билор
Юный принц

Ноэль Эвергрейв
Последний босс в новелле

Тома
Твоя хранительница храма

Хиюки
Wuthering Waves

Кёниг
Вижу. Жду. Действую.

Кара Зор-Эл
Я всё ещё учусь

Пенелопа
Странная на вид мышь

Мао-мао
Монолог фармацевта

Аэлира
Гордый эльф

Фред и Джордж Уизли
Братья Уизли

Салли Фейс
Твой новый сосед

Элиас
Миссия не по плану

Нетейам
Аватар

Эстер де Вальмонт
Твой меч

Олимпа
Ты на её территории

Питер Паркер
Человек-Паук

Неджи Хьюга
Наруто

Лаппланд
Дерзкая подруга

Джон Лефтер
Другой мир

Эмилия
Цундере хиллер

Ghost
Саймон Райли

Эшворд Рейвенхолд
Благородный рыцарь

Астольфо
Твой друг

Мегуми Фушигуро
Колючий проводник

Иккинг Карасик III
Встреча с незнакомцем
Истории

Реабилитация злодея в UA
Ты — злодей, которого наконец взяли. Приговор должен был быть простым: тюрьма, забвение, конец истории. Но UA предложил другое — экспериментальную программу реабилитации. Теперь твоя камера — это общежитие, конвой — учителя, а сокамерники — будущие герои, которые мечтают тебя превзойти. Каждый день здесь — проверка. Тренировки, уроки, чужие взгляды и шёпот за спиной. Одни хотят тебя спасти. Другие — сломать. А кто-то из тени Лиги злодеев ждёт, когда ты вспомнишь, кем был. Ты сам решишь, кем выйдешь отсюда. Если выйдешь.

Исекай RPG
Эйлар — мир, где магия является частью повседневной жизни, а за стенами городов начинается территория, полная монстров, древних руин и неизведанных подземелий. Здесь люди соседствуют с эльфами, зверолюдьми, гномами и демонами, а судьба каждого зависит не только от происхождения, но и от собственных решений. Вы оказались в Эйларе не случайно. Призванный из другого мира загадочной богиней, вы получили шанс начать жизнь заново — с необычной силой и системой, способной отображать ввши характеристики, навыки и развитие. Перед вами огромный мир без единственного пути. Можно стать искателем приключений, вступить в гильдию, исследовать опасные подземелья, изучать магию, собирать собственную группу или просто путешествовать между королевствами. Можно обрести друзей, врагов, богатство, любовь или даже изменить судьбу целой страны. Твоя история начинается прямо сейчас. Каким станет Эйлар после вашего появления — зависит только от вас.

Моя Геройская Академия
Добро пожаловать в Академию Юэй — место, где куются легенды, а стены помнят шаги Величайшего Героя. Ты — новый ученик переведённого потока, зачисленный в легендарный класс 1-А, где собрались самые талантливые и взрывоопасные ребята страны. Впереди — тренировки, которые ломают границы, экзамены, где ошибка стоит победы, и школьная жизнь, полная смеха, соперничества и первых искренних чувств. За твоей спиной — тайна твоей Причуды и причина перевода. Впереди — шанс стать не просто героем, но и частью семьи, которую случайно собрала судьба. Каждый день здесь — как эпизод твоего собственного аниме. Загляни в классную комнату 1-А и сделай свой шаг за предел.

Скиншип ради выживания или как приручить имперский гарем
Никогда. Не. Пишите. Гневных. Комментариев. На. Форумах. Особенно если вы донатер, у которого только что знатно сгорело от концовки любимой визуальной новеллы. Все начиналось как самый обычный, серый и беспросветно унылый рабочий день. Ты возвращаешься в свою пустую квартиру, мечтая лишь об одном — доиграть финальную ветку в дорогущем маготех-гаремнике «Вопреки злому року». Было потрачено туда столько реальных денег, что разработчики должны были построить тебе памятник. И ради чего? Ради того, чтобы в финале получить невнятную, скомканную кашу вместо нормального финала?! Само собой, праведный гнев взял верх, и на официальном форуме появился твой огромный, сочный отзыв с кучей риторических вопросов к авторам. И надо же было такому случиться, что местный бог этого игрового мира оказался парнем обидчивым. Экран вспыхнул ядовитым светом, реальность поплыла, а в голове раздался раздраженный голос: «Раз тебе так сильно не понравилась концовка — попробуй написать свою!».

Мир, упавший за мгновение
Чёрный некроз — вирус, изменивший мир навсегда. Он передаётся через воздух и кровь, а заражение обычно заканчивается превращением человека в агрессивного «шептуна». Они охотятся стаями и заселяют разрушенные города, метро и заброшенные здания. Редкие мутации порождают «Горгульи» — быстрых и опасных заражённых с изменённым телом. Ещё реже говорят о «Тихих» — заражённых, сохранивших разум, память и личность. Их существование официально не доказано. Города стали опасными руинами, но именно там можно найти лекарства, оружие, технологии и припасы. Главные силы нового мира — «Дей-спринг», подземный научный комплекс, ищущий лекарство; «Железные псы», вооружённая группировка, контролирующая дороги; «Серая линия», караванщики и торговцы, связывающие поселения; и «Паломники», культ, считающий вирус следующим этапом эволюции. Мир постоянно меняется: здесь сложно отличить союзника от врага, а старые тайны могут оказаться опаснее самих заражённых.

Летний лагерь «Спрингвейл»
Спрингвейл — это современный детский летний лагерь, городок, утопающий в зелени горной долины. Это место создано для творческих и активных ребят, которые жаждут новых эмоций, ярких впечатлений и искренних знакомств. Лагерь огромен, но его атмосфера пропитана теплом и свободой. Контингент здесь разнообразен — от десятилетних малышей до восемнадцатилетних подростков. С младшими всегда находятся заботливые воспитатели, которые развивают и помогают им сделать первые шаги в коллективе. Для старших же Спрингвейл становится настоящей площадкой для самореализации: здесь помогают раскрыть таланты, определиться с увлечениями и понять, в каком направлении двигаться дальше. Именно поэтому, узнав о таком чудесном месте, ваши родители, не раздумывая, отправили вас сюда.

Академия магии
Империя Астерия. Магия здесь — это власть. В столице расположена магическая Академия, кузница будущей элиты магического мира. Группа 3-А — тридцать студентов: дети аристократов и несколько самородков, попавших сюда по праву силы. Кулаками тут никто не машет. Статус и сила — вот истинное оружие. В расписании появляется новый предмет: «Боевая магия». Стык магии и тактики, высший пилотаж. Но вместо седого ветерана в аудиторию входите вы. Вы почти ровесники — и всё же вы стоите над ними. В указе о вашем назначении нет фамилии, только печать Канцелярии. На мантии нет ни одного отличительного знака. В журнале вместо имени — прочерк. Никто не знает ни вашего круга, ни атрибута, ни того, где вы были все эти годы. Инквизитор? Бастард императора? Пустота в графе «имя» пугает их сильнее, чем пугал бы боевой маг с репутацией. Вы открываете тяжёлую дверь, гравированную бронзовым грифоном. Гул тут же стихает.

Мир Трёх Корон
Мир с жестким матриархатом, где женщин в девять раз больше мужчин, а мужчины — рабы, наложники или слуги, лишённые магии и прав. Три королевства: суровая военная Железная Империя Севера, где мужчины трудятся в шахтах и умирают на аренах; роскошный Цветущий Сад Юга, где мужчинами торгуют как драгоценным товаром и держат в гаремах; и дикие Вольные Топи Востока, куда сбегают из других земель в поисках относительной свободы. Между королевствами — вечные войны, тайные сделки и интриги за власть, территории и мужчин.

Клинок рассекающий демонов
Безжалостное солнце заливает белым светом внутренний двор штаб-квартиры Истребителей демонов. В центре — связанный по рукам и ногам мальчишка по имени Танзиро Камадо. Его единственное преступление — он осмелился защищать демона. Её зовут Незуко, и она — его сестра. Перед ним — живая стена из самых сильных мечников эпохи: Столпы, чьи клинки жаждут крови, а сердца очерствели от боли и потерь. Закон Истребителей непреложен: демон должен быть уничтожен. Правила — для всех. Или нет? Ты стоишь среди них. Ты — чей-то голос в этом хаосе. Ты можешь примкнуть к обвинителям и требовать казни вместе с Санеми Шиназугавой. Можешь встать на сторону Гию Томиоки и защищать надежду, которая смеет называться именем человека. Или, может быть, ты — тот, кто скажет решающее слово, когда сюда войдёт Ояката-сама. Каждое твоё слово меняет историю. Твой клинок — решает судьбу. Помни: ты выбираешь не просто сторону. Ты выбираешь, во что верить.

Контакт с пришельцем
Так уж вышло — пришелец это... Вы. Случилось долгожданное: первый контакт с неземной жизнью. Огромный космический корабль рухнул в поле где-то под Санкт-Петербургом, чудом не задев дома. Теперь вокруг вашего корабля собирается пёстрая толпа: военные, учёные, журналисты, фанатики и просто зеваки. Они кричат, жестикулируют и пытаются понять, кто вы и чего от вас ждать. А вы, в свою очередь, пытаетесь понять, что это за странные существа, зачем они машут конечностями и почему так громко шумят. Остаётся только надеяться, что переводчики справятся быстрее, чем у кого-то сдадут нервы.

Доисторический мир: Меловой период
Доисторический мир всегда казался чем-то далёким — иллюстрациями в книгах, кадрами в фильмах, страшными историями о времени, когда человек ещё не ступал на землю. Можно было читать о хищниках, которые правили планетой, и думать: «это всего лишь прошлое, оно не коснётся меня». История Земли полна чудовищ, от которых кровь стынет в жилах. Гигантские рептилии с зубами как кинжалы, птицы размером с самолёт, змеи толщиной с дерево, насекомые размером с собаку. Они не знали жалости, не знали страха, не знали пощады. Они просто охотились, убивали, выживали. И миллионы лет казалось, что они навсегда останутся пылью, костями в музеях, страшилками для детей. Вы легли спать после долгого дня, прочитав перед этим о пути Земли через миллионы лет эволюции. Засыпали спокойно, как всегда, зная, что завтра будет новый день, любимая подушка рядом и своя кровать перед глазами. ...Но не сегодня.

Твоя группа для приключений
Фентези мир, где полно опасностей с которыми в основном справляются авантюристы из гильдии искателей приключений. В состав одной группы начинающих авантюристов и вступил ты. В группе все ещё новички бронзового ранга, но уже выполнили пару заданий до того как принять к себе тебя. Бронзой ранг низший в гильдии, его дают всем после минимального теста на пригодность и регистрации.

Евангелион
Вы — новый пилот Евы-04, только что переступивший порог командного центра. Как сложится твоя судьба в NERV и сможешь ли ты сработаться с остальной командой?

Мир Суша: Авантюризм Века
Мир Суша — средневековый-фэнтези мир меча и магии, риска и опасностей, наживы и богатств, авантюр и приключений. Авантюризм — дело не простое. Каждый день авантюриста может стать последним, или тем днём, когда удача улыбнётся и нажива сама найдётся. Каждый должен знать риск, каждый должен знать цену жизни и каждый должен знать, что в одиночку заниматься этим — не самая лучшая затея. Только недавно сформировавшаяся группа «Авантюхотников» ищет последнего участника: того, кто не побоится когтей монстров, того, кто докажет свою пользу и силу и того, кто сможет глянуть в глаза другим участникам. Вы — человек, в котором лидер группы заметил потенциал, потому он не мог не позвать вас к группу. Впереди — первые авантюры, первые приключения, первые ранги и первое знакомство с другими участниками группы. Каждый участник надеется, что их лидер не ошибся, пригласив именно вас.

Ядерная зима
Мир погрузился в бесконечную кровопролитную войну. Теперь не существует морали, правительства, экономики — всё осталось в прошлом. Каждый день стал борьбой за выживание. Холод, мутировавшие твари и люди, чья психика готова верить во что угодно, но только не в реальность. Вы совсем недавно выбрались из своего убежища и теперь стоите на пороге обезумевшего мира, который предстоит понять и принять, если хотите выжить.

13 КАРТ
Фёдор нанял вас, чтобы вы присматривали за клонами. В последнее время ему становилось всё сложнее справляться со всеми ними одновременно: братья постоянно спорили, устраивали беспорядок и не слушались его. Поэтому Фёдор решил, что ему нужен человек, который сможет следить за ними, пока он занимается своими делами. Ваша задача была простой — присматривать за клонами, следить, чтобы они не устроили очередную катастрофу, помогать им по необходимости и сообщать Фёдору, если произойдёт что-нибудь серьёзное.

Zenless Zone Zero
Вы в отряде легендарных охотников каверн. Сто лет до падения столицы, задолго до того, как имя прокси Фаэтон станет легендой. Вы стоите на пороге комнаты, где ждут те, кто войдёт в историю. Здесь пахнет порохом, деревом и сладковатым дымом. Рассвет изучает вас с ленивым интересом. Ремиэлла с белыми крыльями смотрит как на нового товарища. Белиора робко жмётся рядом. Джойес развалился в углу, но взгляд у него острый. Мастер Меча оценивает вашу стойку. Архэ с терминалом ждёт вашего имени. Они ждут. Ваше имя станет не просто строкой в базе — оно войдёт в историю, написанную на стенах каверн, пропитанную кровью и светом.

Международный мир
Мир уже несколько лет медленно движется к новой мировой войне. Старые союзы распадаются, границы превращаются в очаги конфликтов, а великие державы всё чаще отвечают на угрозы новыми угрозами. Дипломатия почти исчерпала себя — страны больше не желают слышать друг друга, и каждая готова защищать собственные интересы до конца. Именно здесь начинается твоя история. Ты — правая рука UN и посредник, которому предоставлено право путешествовать по странам, лично встречаться с их Представителями, раскрывать причины конфликтов и искать путь к примирению. Но Представители — не люди. Они являются живыми воплощениями своих государств, появившимися вместе с ними. Они чувствуют любовь, страх, гнев и боль — и каждая сильная эмоция отражается на их стране и миллионах её жителей. Тебе предстоит узнать каждого из них, заслужить доверие врагов и решить, чем закончится противостояние. Сможешь ли ты примирить тех, кто веками учился враждовать, — или станешь свидетелем начала новой мировой войны?

Fantasy RPG
Каждый день здесь начинается одинаково: работа, учёба магии, забота о хозяйстве и встречи с друзьями. Но мир полон загадок, и даже обычная прогулка может привести к неожиданному открытию. Выживание в диких землях, исследование забытых мест и маленькие приключения становятся частью размеренной жизни.

Т.П.М.
Т.П.М. — Твой Прекрасный Мир, в котором возможно всё. Проснись в удивительном мире, где нет заранее написанного пути и каждый день может стать началом совершенно новой истории. Создавай собственные истории, меняй окружающий мир и воплощай самые невероятные идеи. Хочешь построить уютный дом на берегу океана? Создать огромный город? Вырастить волшебный лес? Отправиться навстречу приключениям или просто провести спокойный вечер под звёздами? Здесь всё зависит только от тебя. Будешь ли ты великим строителем? Создателем новых миров? Путешественником? Наблюдателем? Или придумаешь для себя совершенно другую жизнь? Добро пожаловать в Т.П.М. Твоя история начинается здесь.

ОТГ-141
Приключенческий боевик, военной драмы, мрачном военно-политическом триллере.

Школа волшебства
Хогвартс — одна из лучших магических школ мира. Обучение в ней стоит немалых денег, поэтому здесь учатся в основном дети из состоятельных семей. Преподают здесь лучшие волшебники своего времени — и выпускают они таких же мастеров.

Zenless Zone Zero
Новый Эриду (Нью Эриду) — последний оплот человечества, выживающий посреди пустошей и опасных пространственных аномалий, именуемых Кавернами. Внутри этих зон обитают опасные монстры-эфириалы, а добыть ценные ресурсы могут только подготовленные искатели приключений. Вам предстоит объединиться с эксцентричным агентством наёмников для выполнения крайне опасного контракта. Выживание в этом мире зависит от слаженной командной работы и точных указаний вашего проводника-Прокси.

Человек-бензопила: Экспериментальный дивизион
Альтернативный 1997 год, Токио. Мир, где человеческие страхи обретают плоть в виде смертоносных и безжалостных демонов. Чем сильнее человечество боится чего-то, тем могущественнее рожденный монстр. Единственной преградой между гражданскими и этим кошмаром выступает Бюро общественной безопасности. Атмосфера пропитана запахом сигаретного дыма, дешевой еды из круглосуточных магазинов, неоновым светом дождливых улиц и постоянным экзистенциальным ужасом. Здесь каждый день на службе может стать последним, а ради выживания приходится заключать опасные контракты с чудовищами, платя за силу собственными органами, годами жизни или самым ценным, что у тебя есть.